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武装エクステンド 概要 武器やユニットの性能を「エクステンド装備用ステータス」(以下EXステ)に変更するシステム。 EXステは武器、ユニットのカテゴリとレアリティとEXLVごとに決まっており、 元のステータスが高いものはエクステンドで弱くなることがある。 武器やユニットをさらに強くするためのシステムではない。 ※技量補正なしになる 性能の変化 項目 変化の有無項目 打撃攻撃力/防御力 変化する 射撃攻撃力/防御力 法撃攻撃力/防御力 技量 装備条件 隠し補正 装備可能クラス(武器) 変化する(※) 潜在能力 変化しない 特殊能力 外見 レアリティ 解説 「武装エクステンド」では、武器やユニットの基本性能を書き換えることができます。 アイテムラボのアイテム強化とは違い、基本能力値を書き換えるため、元の性能が低い武器やユニットでも、武装エクステンドを繰り返すことで強力な性能を目指すことが可能です。 武装エクステンドを行うには、「武装エクステンドしたい武器・ユニット」「アイテムに対応したクラフトレシピ」「素材アイテム」「メセタ」が必要になります。 武器とユニットの性能をアイテムラボの強化とは別に上昇させることができる。 実行するとレアリティに関係なくオーナー登録され、他人とのトレードやマイショップへの出品ができなくなる 最強の武器を作るためのシステムではなく、「見た目が好みの武器」や「潜在能力は優秀なのにパラメータがいまいちな武器」を SHの前線でも実用できる性能まで引き上げるための仕組みとイメージしたほうが良いだろう。 また、装備可能クラスの追加や装備条件の変更などは利点となるだろう。 初回実装時点では武器は★10以下、ユニットは★11以下のアイテムまでが対象になる予定。 装備品ごとに最初に「エクステンドレベル1」のレシピから実行する。 この時、元が高レアリティで高性能な武器の場合、元より一時的に基本性能が下がる。 以降はエクステンドレベルを上げていくことで、基本性能を上昇させていく。 最終的には元のレアリティによらず高難度で使える程度の性能まで引き上げることができるが 元が低レアリティの装備品の場合、そこへ到達するまでのエクステンドレベルが高く 例えば★1~3の武器はエクステンドレベルを11まで上げる必要がある模様。 なお、同レアリティ・同カテゴリーの装備品であれば、最大エクステンドレベルまで上げることで同一の性能になる模様。 最大エクステンドレベルまで上げてしまうとそれ以上エクステンドできなくなる、といったことはなく 大成功による装備可能クラス増加などを狙って同じエクステンドレベルで何度でもエクステンドが可能。 また、武装エクステンドすることで装備品の基本性能が画一化されるため、元の装備品に特殊なパラメーター (装備可能クラスの追加や、本来そのカテゴリの武器が持たない攻撃力など)がついていた場合、それらは失われる。 例 コートエッジ(装備条件法撃力、法撃力付き)をエクステンドすると、装備条件が打撃力になり、法撃力が消失する 武器エクステンド 実行することで武器の攻撃力が強化される。 大成功の場合は要求値の緩和(5〜25%、補助アイテムが加算かは不明)や 装備可能クラス(単一、同系統(HuFiのように同じ系統のクラスが同時に追加される)、全クラス)が増えるといった効果がある。 ただし、大成功で得たボーナスはエクステンドレベルを上げたり上書きした際にリセットされる。 エクステンドを実行するには強化したいアイテム、対応したクラフトレシピ、素材(クラフト用素材とPAフラグメント)、メセタが必要になる。 クラフト実行時には補助アイテム1・2・3の使用が可能。 ユニットエクステンド 実行することで防御力の強化と装備条件の変更(必要法撃防御→必要打撃防御)などができる。 大成功の場合は要求値の緩和(5〜25%、補助アイテムが加算かは不明)の効果がある。 エクステンドを実行するには強化したいアイテム、対応したクラフトレシピ、素材(クラフト用素材とPAフラグメント)、メセタが必要になる。 クラフト実行時には補助アイテム1・2・3の使用が可能。 要求値の緩和が確実に発生する「装備条件緩和+10%」のアイテムが補助アイテム1の枠で使用可能な模様。 レアリティ、強化値、属性、属性値、特殊能力、潜在能力、セット効果は武装エクステンドによって変化することがある コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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コンデムネイション ウィングス 収録作品:ブレイブルー コンティニュアムシフト[AC/360/PS3] 作曲者:石渡太輔 概要 コンティニュアムシフトから操作キャラクターとして追加された、ツバキ=ヤヨイのテーマ曲。 攻撃的なイントロから、哀愁を感じさせるヴァイオリン主体のシンフォニックなメロディ、そして泣きの入ったギターサウンドへと繋いでいく曲の構成で、ストリングスとエレキギターが絡み合った旋律は切なさを交えながらも非常に熱く、かつサビのメロディで一気に盛り上げる展開は実にヒロイックである。 曲の長さが6分弱という大曲でありながら、最初から最後までメロディを展開させ、全編に渡って盛り上がりを魅せる完成度の高い一曲に仕上がっている。 ファンからの人気も高く、「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」の公式サイトで行われた熱い曲ランキング(リクエスト)では1位を獲得した。 本曲における最大の聴きどころはAメロ→Bメロ→サビのメロディを二回繰り返した後のストリングス&ギターソロ→ラストサビの部分と言えるのだが、決着までの早さ、スピーディな立ち回りなどが要求される格闘ゲームというジャンルの性質上、プレイ中にここまで聴ける機会は少なかったりする。 そして意外と間違えられやすいのが、曲名は「Condemination Wings」ではなく「Condemnation Wings」である。 どのくらい間違えられやすいかと言うと、公式が間違えたことがあるくらいである(*1)。 本曲が収録されているCDに、ツバキの声優・イマジン(*2)今井麻美が歌っているボーカル版も収録されている。 続編のクロノファンタズマではGalneryusのYUHKI氏によるアレンジ「Condemnation Wings II」が使用されている。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 56位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 171位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 286位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 494位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 609位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 4位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 38位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 163位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 256位 サウンドトラック BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE PHASE III CHRONOPHANTASMA オリジナルサウンドトラック 「Condemnation Wings II」を収録。 BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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BLAZBLUE-パイロットメッセ- BLAZBLUE-パイロットメッセ2- BLAZBLUE-パイロットメッセ3- BLAZBLUE-パイロットダイアログ- BLAZBLUE-ノンパイロット- BLAZBLUE-アニメーション- ブレイブルーのメッセ及びアニメーション等の補完がメインとなります。当方は無印ACまでしかプレイ経験がない為、コンティニュアムシフト以降のデータでフォローできる方はフォローをお願いします。
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742 :ハザマでブレイブルー起動:2010/02/23(火) 05 18 04 ID 3Hc0gXI20 三 三 七 五 .五 七 .三 三 七 ,、 五 .五 ,υ^wヘ〕 七 三 ノ ` 'vw/ 七 ,, ,、 ,...^/ /⌒`Y ,.,、 コード=S ・ O ・ L .五 ’vソ\ζ Ψ / ,ヘ VLソ 三 ヾ_ 彳( L_ノ ブレイブルー 七 ,に 田三 ミ七`' ’ ̄~... `ヘ 碧の魔道書起動!! .五 ,r' ル {弋..................ヘノ .三 / ,ノ''! `l \............, ' 三 七 ,' j. 〉 `, へノ 五 五 Κ ) く ヽ K__、 七 三 `ヽ 、 `ヾ ヽ.__ 三 七 \ ヘ ー‐─ 、 ヽ 五 五 / ノ 冫 ) 七 743 :名無しさん:2010/02/23(火) 05 34 13 ID 5que.6OU0ヒャッハー!おめでてぇーなぁハザマ君!(七五三に囲まれて)744 :適当に付け足し:2010/02/23(火) 05 49 25 ID 3Hc0gXI20≫゚二 ∞∞∞∞∞∞∞∞∝γ ρ ρ ρ ρ ρ ρ ρ ρ 0 .,、 ρ ,ヘ .,υ^wヘ〕 ∬∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∝∠ / ノ ` 'vw/ こ、これは 1乙じゃなくて 0 ,, ,、0 ,..^/ /⌒`Y ,.,、 ウロボロスなんだから ’vソ\ζ Ψ / ,ヘ v勹 変な勘違いするんじゃねーぞ! ヾ_ 彳( L_ノ ,に 鬥ニ 七`' ’ ̄~....`ヘ ,r' 八」 {弋..................ヘ,' / ,ノ''! `l \.........., ' ,' j. 〉 `, へノ Κ ) く ヽ K__ `ヽ 、 `ヾ `ヽ.__ \ ヘ ー‐─ 、 べ / ノ 冫 )745 :名無しさん:2010/02/23(火) 05 59 34 ID yIj5S7Ow0 .,、 .,υ^wヘ〕 ノ ` 'vw/ ,, ,、 ,..^/ /⌒`Y ,.,、 ’vソ\ζ Ψ / ,ヘ v勹 ヾ_ 彳( L_ノ ,に 鬥ニ 七`' ’ ̄~....`ヘ ∬∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∝八」 {弋..................ヘ,' / ,ノ''! `l \.........., ' ,' j. 〉 `, へノ Κ ) く ヽ K__ `ヽ 、 `ヾ `ヽ.__ \ ヘ ー‐─ 、 べ / ノ 冫 )746 :名無しさん:2010/02/23(火) 06 20 08 ID lVon4dFs0 .,、. .,、 ,υ^wヘ〕 .,、 ,υ^wヘ〕 ノ ` 'vw/,υ^wヘ〕. ノ ` 'vw/.^/ /⌒`ノ ` 'vw/ .,、 ’vソ\ζ Ψ / ,ヘ v勹 ,υ^wヘ〕 ヾ_ 彳( L_ノ ノ ` 'vw/ ,に 鬥ニ 七`' ’ ̄~....`ヘ ヽ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∝八」 {弋..................ヘ,' / ,ノ''! `l \.........., ' ,' j. 〉 `, へノ Κ ) く ヽ K__ `ヽ 、 `ヾ `ヽ.__ \ ヘ ー‐─ 、 べ / ノ 冫 )
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名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 エクステンド 通常 5 召喚済みユニットを追加入手 自分の場に出しているカードを自分の手札にコピーすることが出来る霊撃。 霊撃妖怪七変化で変身していたユニットが居た場合もぬえやマミゾウではなく、 変身しているユニットがもらえる(Ver1.02)。 説明文だとわかりにくいが、場に出しているユニットの内、どれか1体を選択してコピー するのではなく、場に出ている5枚全てコピーすることができる。 使い道は、こいしやわかさぎ姫や幽々子?にとってのミスティア?のような使い捨て ユニットを増やして多く使うこと、 魅魔?や夢美といった入手が難しい特殊ユニットの予備を確保すること、 デッキ枚数の削減が挙げられる。
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お互いの残り体力が減るごとによって与えるダメージと受けるダメージが減る減少こそが、「根性値」。 体力の色の出展…深緑→薄い黄色→オレンジ:ストリートファイターⅢシリーズ、ブレイブルー コンティニュアムシフト(Ⅱ、エクステンドを含む)、アンダーナイト・インヴァース 紫→深緑→黄緑:ギルティギアゼクス(プラスを含む) 体力が全員とも満タンで14400。色が満タンで深緑。(一部キャラは満タンで紫。)赤から黒に変わる所がダメージ。 だが減っていれば影響が大きくなり、体力が少ないと根性値の補正が強まる。(レシオ、防御力、コンボ補正、ビート数、固定ダメージ、蓄積ダメージ%にも関係なく含む。)(毒と一撃必殺技の準備中による体力減少は除く。) 体力の色が薄い黄色がオレンジに変わった後には根性値の影響を受け始める。(一部のキャラには深緑が黄緑に変わる。)DANGERまで減らされると体力の色がバラバラ変わるように点滅を起こすと根性値の補正が非常に強まる。 詳しくは家庭用トレーニングモードで確認するといい。 補正の例は、下記を見よう。 初代ポケニン、DX 8000~6401(5/9or6/10)…-10%または0.9倍(オレンジまたは黄緑) 6400~4801(4/9or5/10)…-20%または0.8倍(オレンジまたは黄緑) 4800~3201(3/9or/4/10)…-30%または0.7倍(オレンジまたは黄緑) 3200~1601(2/9or3/10)…-40%または0.6倍(DANGER) 1600以下(1/9or2/10以下)…-50%または0.5倍(DANGER) 例…レシオ4豪鬼のメテオコンボ(クリティカルアーツ、一撃必殺技、EXCEED、クリティカルハート)である「禊(みそぎ)」をヒットした場合 レシオ3のクッパの時・・・ 実攻撃値とレシオによる与えるダメージ16000×1.2=19200 防御力とレシオによって変化0.81-0.12=0.69 根性値による与えるダメージの低下-10 与えるダメージと根性値によるダメージの低下、合計19200×0.69=11328 クッパの残り体力3072 単発だといきなり満タンからDANGERまで減らしたぞッッ!!!!低レシオと低防御力のキャラクターであれば即死はほぼ確定するッ!!! 例…レシオ1ウミオのハイパーコンボである「天地覇王拳」をヒットした場合 レシオ2のサトシの時・・・ 1発目とレシオによる与えるダメージ6000×0.9=5400 2発目(モーションがない障害物ぶつけ)とレシオによるダメージ、根性値による低下1400×0.8=1120 合計5400+1120=6520 7880まで減らしたので、根性値の補正を受け始めたのだが、満タンの深緑からオレンジまでに体力を減らし、追い詰めた。
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ブレイブルー ブレイブルー アーティスト FLOW 発売日 2012年9月5日 レーベル KRE デイリー最高順位 3位(2012年9月10日) 週間最高順位 4位(2012年9月11日) 月間最高順位 11位(2012年9月) 年間最高順位 109位(2012年) 初動売上 9743 累計売上 15216 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ブレイブルー エウレカセブンAO OP 2 休日 3 DAYS 交響詩篇エウレカセブン OP 4 Realize ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/11 4 新 9743 9743 2 9/18 9 ↓ 2414 12157 3 9/25 13 ↓ 1288 13445 4 10/2 20 ↓ 745 14190 2012年9月 11 新 14190 14190 5 10/9 18 ↑ 475 14665 6 10/16 ↓ 331 14996 7 10/23 220 15216 2012年10月 ↓ 1026 15216 エウレカセブン OP 前作 次作 EscapeHemenway ブレイブルー 関連CD アイオライト DAYS
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Hard Corps:Uprising(ハードコア アップライジング) 緋色の欠片 愛蔵版 ~あかねいろの追憶~ 薄桜鬼 巡想録 ハスラーキング 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 2nd ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 Hunted The Demon’s Forge(ハンテッド:ザ デモンズ フォージ) バーチャファイター 5 バーチャファイター 5 ファイナルショーダウン Burnout CRASH!(英語版) バーンアウト パラダイス BIOSHOCK(バイオショック) BIOSHOCK 2(バイオショック 2) BIONIC COMMANDO(バイオニック コマンドー) バイオニックコマンドー マスターD復活計画 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ バイオハザード5 バイオハザード5(Alternative Edition) バイオハザード リバイバルセレクション バイナリー ドメイン パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド バクテリウス パズルクエスト~アガリアの騎士~ パズルクエスト:ギャラクトリクス パチパラ DL(ダウンロード)ハイパー海INカリブ パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~ パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~ パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~ バットマン アーカム・アサイラム バットマン アーカム・シティ パックマン チャンピオンシップ エディション DX バトルファンタジア バトルフィールド 1943 バトルフィールド 3 バトルフィールド バッドカンパニー バトルフィールド バッドカンパニー2 バレットストーム Power Smash 3 Power Smash 4 Power Smash ライブマッチ! Beat Sketch ! PixelJunk Eden PixelJunk サイドスクローラー PixelJunk シューター PixelJunk シューター2 PixelJunk モンスターズ PixelJunk RACERS (ピクセルジャンク レーサーズ) PixelJunk 4am PixelJunk レーサーズ 2nd Lap BIG 3 GUN SHOOTING びっくりぱちんこ あしたのジョー KYORAKUコレクション Vol.1 ピヨタマ BEYOND THE FUTURE - FIX THE TIME ARROWS - ファー クライ2 Flight Control HD ファイトナイト チャンピオン(英語版) ファイトナイト ラウンド3 ファイトナイト ラウンド4 英語版 ファイナルファンタジー XIII ファイナルファンタジーXIII-2 F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン) フィアー3(F.3.A.R) フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素 FIFA 08 ワールドクラスサッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 10 ワールドクラスサッカー FIFA 11 ワールドクラスサッカー FIFA 12 ワールドクラスサッカー FIFA ストリート FIFAストリート3 50 Cent Blood on the Sand(フィフティー・セント) フェイスブレイカー Fatal Inertia EX (フェイタル・イナーシャ) Ferrari The Race Experience FolksSoul -失われた伝承- Fallout 3(フォールアウト3) Fallout 3 Game of the Year Edition Fallout New Vegas(フォールアウト ニューベガス) FUEL(フューエル) Flowery(フラアリー) フラクチャー フリフリ! サルゲッチュ フレ!フレ!ボウリング flOw フロッガーリターンズ FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) Voodoo Dice(ブードゥーダイス) ぷち戦車隊~オンライン戦線~ ブラーレーサーズ ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ BLAST・FACTOR(ブラスト ファクター) Planet Minigolf(プラネット ミニゴルフ) BLEACH ソウル・イグニッション Brink(ブリンク) プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 ブルーオアシス~魚の癒し空間~ BLADES of TIME(ブレイズ オブ タイム) ブレイジング・エンジェル~SQUADRONS OF WWII~ ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII Braid(ブレイド) BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 BLAZBLUE(ブレイブルー) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド) ブレインチャレンジ プロ野球スピリッツ4 プロ野球スピリッツ5〉 プロ野球スピリッツ5完全版 プロ野球スピリッツ6 プロ野球スピリッツ2010 プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2012 HAZE(ヘイズ) HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき- Heavenly Sword(ヘブンリーソード) [[ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 ]〉 BAYONETTA(ベヨネッタ) [[北京オリンピック 2008 URL]〉 H.A.W.X(ホークス) H.A.W.X.2(ホークス2) HOMEFRONT(ホームフロント) FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION 北斗無双 北斗無双 International WHITE ALBUM(ホワイトアルバム) 綴られる冬の想い出 Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition PORTAL 2(ポータル 2) ぼくのなつやすみ3-北国篇- 小さなボクの大草原 ぽちゃぽちゃあひるちゃん ぽっちゃり☆プリンセス ボンバーマンウルトラ タイトル別に戻る トップページに戻る
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武器とユニットの性能をアイテムラボの強化とは別に上昇させることができる。 実行するとレアリティに関係なくオーナー登録され、他人とのトレードやマイショップへの出品ができなくなる 最強の武器を作るためのシステムではなく、「見た目が好みの武器」や「潜在能力は優秀なのにパラメータがいまいちな武器」を SHの前線でも実用できる性能まで引き上げるための仕組みとイメージしたほうが良いだろう。 また、装備可能クラスの追加や装備条件の変更などは利点となるだろう。 初回実装時点では武器は★10以下、ユニットは★11以下のアイテムまでが対象になる予定。 装備品ごとに最初に「エクステンドレベル1」のレシピから実行する。 この時、元が高レアリティで高性能な武器の場合、元より一時的に基本性能が下がる。 以降はエクステンドレベルを上げていくことで、基本性能を上昇させていく。 最終的には元のレアリティによらず高難度で使える程度の性能まで引き上げることができるが 元が低レアリティの装備品の場合、そこへ到達するまでのエクステンドレベルが高く 例えば★1~3の武器はエクステンドレベルを11まで上げる必要がある模様。 なお、同レアリティ・同カテゴリーの装備品であれば、最大エクステンドレベルまで上げることで同一の性能になる模様。 最大エクステンドレベルまで上げてしまうとそれ以上エクステンドできなくなる、といったことはなく 大成功による装備可能クラス増加などを狙って同じエクステンドレベルで何度でもエクステンドが可能。 また、武装エクステンドすることで装備品の基本性能が画一化されるため、元の装備品に特殊なパラメーター (装備可能クラスの追加や、本来そのカテゴリの武器が持たない攻撃力など)がついていた場合、それらは失われる。 例 コートエッジ(装備条件法撃力、法撃力付き)をエクステンドすると、装備条件が打撃力になり、法撃力が消失する レアリティ、強化値、属性、属性値、特殊能力、潜在能力、セット効果は武装エクステンドによって変化することはない。
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ゲームリスト このwikiは個人で所有しているゲームソフトをまとめたwikiです。 購入予定ソフト NDS 07月15日 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ PSP 06月24日 ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル 94~ 98 チャプター・オブ・オロチ 06月24日 ティンクル☆くるせいだーすGoGo! 07月15日 NARUTO -ナルト- 疾風伝 キズナドライブ 07月22日 Fate/EXTRA 07月29日 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ PS3 06月24日 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 07月01日 ブレイブルー コンティニュアムシフト 07月29日 戦国BASARA3 Xbox360 07月29日 Memories Off ゆびきりの記憶